恐龙快打每一关都叫什么

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恐龙快打每一关都叫什么

恐龙快打每一关都叫什么,老玩家们通常只记得“第一关桥头”“第四关大恐龙”,但街机原版和家用机移植版的关卡命名其实有官方区分。这篇攻略按周目推进顺序,把七个关卡的正式名称、场景特征和关卡陷阱给你捋一遍,顺带标注各版本在命名上的细微差异。

一、街机原版七关命名与场景对照

适用版本/更新时间:以 CAPCOM 1993 年发布的街机版《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)为准,后续移植版(PS2、Xbox 360、各平台模拟器)关卡顺序一致,但标题画面翻译可能不同。

街机版的关卡选择画面只在调试菜单里出现,玩家正常通关看不到官方命名,所以圈内流传的名称多来自当年国内基板说明书和攻略书。我按实机通关顺序整理如下:

  1. 第一关:市区街道(Downtown) —— 从港口仓库打到街道尽头,Boss 是持刀的屠夫。
  2. 第二关:地下铁通道(Subway) —— 场景从地铁车厢一路打到隧道维修区,Boss 是穿红背心的壮汉。
  3. 第三关:贫民窟市场(Market) —— 有大量可砸碎的摊位和油桶,Boss 是光头摔跤手。
  4. 第四关:博物馆(Museum) —— 场景里有恐龙化石展柜,Boss 是骑小型迅猛龙的驯兽师。
  5. 第五关:工厂废墟(Factory) —— 传送带和液压机遍布,Boss 是拿电锯的胖子。
  6. 第六关:丛林基地(Jungle Base) —— 绿色植被与军事设施混搭,Boss 是驾驶装甲车的独眼龙。
  7. 第七关:最终要塞(Final Fortress) —— 电梯间往上打,最终 Boss 是科学家费森登博士。

二、方案A:按官方日版说明书命名

如果你玩的是日版 ROM 或当年《Gamest》杂志攻略,关卡命名会更正式。日版说明书把七关分别标注为:

实测下来,日版名称和国内流传版最大差异在第一关——日版强调“港口”,国内攻略书多写“市区街道”,因为开场背景确实有集装箱和吊车。我这边通关时留意过,第一关背景左侧的招牌文字是英文“HARBOR”,所以日版命名其实更贴近原始素材。

三、方案B:按美版标题画面与关卡内部代码

美版《Cadillacs and Dinosaurs》的基板 ROM 内部,每关开始前会有短暂的区域名显示(约 0.5 秒,不按暂停很难看清)。通过模拟器逐帧截图可以确认:

这套命名和国内攻略书基本吻合,唯一差别是第三关——美版写“MARKET”,国内圈内常叫“菜市场”或“贫民窟”。亲测用 MAME 模拟器调出调试菜单(按 F2 进入服务模式)可以看到关卡代码首字母缩写,美版确实用 TH 代表第三关(Thieve’s Market),这算是命名争议里最靠谱的佐证。

四、方案C:按民间速通圈的叫法(速通路线常用简称)

如果你混速通圈或者看 TAS 视频,会发现大佬们根本不用全名,而是按“关卡特征+危险点”叫:

这个叫法对实战更有用。实测我打“恐龙关”时,如果贪刀去清迅猛龙,反而容易被驯兽师从背后偷袭,速通思路是直接跑到版边等 BOSS 落地再输出。

五、三套命名怎么选:按你的使用场景

如果你要写攻略或做视频分 P,建议用方案 B(美版内部代码名),它最接近国内玩家认知,且没有日版翻译的偏差。如果是和朋友口头沟通走位,用方案 C 更高效——你说“油桶关”对方立刻知道是第三关哪个位置。而收藏 ROM 或查日站资料时,必须知道方案 A 的日版名,否则容易搜不到对应关卡攻略。

我个人的混合用法是:标题写“第三关市场”,正文提到细节时用“油桶关那个拐角”做补充,这样两边玩家都能对上号。需要说明的是,第四关“博物馆”和第七关“要塞”在三个版本里命名完全一致,不存在歧义。

六、关卡命名的冷知识:隐藏的第八关与区域名

街机版通关后循环二周目,关卡顺序不变但敌人配置改变,并没有独立命名的“第八关”存在。部分改版 ROM(比如无双版、急速版)会修改区域显示文字,那些不纳入官方命名范畴。另外,第四关“博物馆”内部其实分两段场景,前半段是化石展厅,后半段是恐龙骨架仓库,调试菜单里分别标注为“MUSEUM A”和“MUSEUM B”,但玩家正常游玩时不会看到这个区分。

常见问题

恐龙快打总共只有七个关卡吗?

是的,街机原版无论一周目还是二周目,都是七个关卡循环。部分家用机移植版(比如 PS2 的《恐龙快打 复古合集》)增加了“时间挑战模式”,但关卡数量仍是七关,只是增加了限时通过条件。

为什么网上有些攻略说第六关叫“火山基地”?

这是早年盗版攻略书的翻译错误。第六关场景实际是丛林中的军事基地,背景有绿色植被和伪装网,并没有火山元素。这个错误流传很广,但在 MAME 模拟器里调出区域名显示,确认官方标注为“JUNGLE ”。建议以“丛林基地”为准。

关卡名称对拿隐藏道具或进分支路线有影响吗?

没有影响。隐藏道具的位置和分支路线完全由场景内的触发点决定,与关卡命名无关。比如第三关市场,只有在特定油桶爆炸顺序下才会出现隐藏的牛排补血,这个机制和“市场”还是“贫民窟”的叫法没有关联。

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