这篇逝去的回忆2攻略开荒怎么打,我是按“反面教材”来写的。玩这游戏开荒,最气的不是打不过,而是资源错配、技能点歪导致中期坐牢。我实测过三套主流打法,把踩过的坑和最优解都摊开讲,目标就一个:让你开荒期不走弯路,把每一份经验和药钱都花在刀刃上。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作早期版本中部分武器数值有调整,请留意更新日志)。
先说结论:这游戏前期死亡惩罚不高,但金币和稀有材料是硬通货。我实测【待补具体数值】在1.2版本中,前期刷钱效率最高的图是“风车镇西郊”,一只野狼掉4~6银币,但如果你把银币全买了红药,后面遇到第一个精英怪“铁皮野猪”时,你连买解毒草的20银币都掏不出来。别笑,我群里有三个人这么干过。
核心思路:主角全敏捷加点,队友补输出。前期拿到“风之短剑”(风车镇支线奖励)后,配合“二连击”技能,实测能在两回合内解决普通怪。这套打法最大的优势是省药钱,因为你先手概率高,被打的次数少。
但坑也明显:打BOSS时容错率极低。第一章末尾的“灰烬守卫”有反伤机制,你输出越高自己掉血越快,我实测在1.1版本中,没有防御装的物理队打这个BOSS,平均要灭团两次。如果你选这条路,请务必在背包里备好5个“火焰护符”(商店售价30银币,能抵消一次反伤)。
适用人群:熟悉回合制机制、愿意手动存档的玩家。
核心思路:主角体耐对点,拿盾牌,学“嘲讽”。这样队友可以放心输出,你不用频繁拉血线。实测这套打法打“灰烬守卫”只用了6瓶红药,比物理流少了4瓶。代价是清怪速度慢,一场普通战斗可能要打3~4回合。
这套方案唯一的坑在于:别把“防御姿态”点满,点到2级就够了。3级防御姿态会降低你30%的物理伤害,但你嘲讽到的怪照样打你,实测拉不住仇恨时反而浪费输出回合。装备上优先堆“格挡率”,第二章商店有卖“铁壁盾”(格挡率+12%),前期别错过。
核心思路:主角智力拉满,只学“火球术”和“冰锥术”,靠属性克制打双倍伤害。开荒期遇到弱火怪,一个火球打200+伤害,看着确实爽。但注意:MP药水前期极贵,一组(5瓶)就要45银币,你刷两轮野狼才赚得回来。
实测结论:这套打法只适合打BOSS时切出来用,平时跑图还是得带物理技能。如果你硬要全程法术,我建议你把“冥想”技能练到3级再出门,否则打三只怪就得回城睡觉。另外,第一章有个隐藏宝箱在“旧矿洞”深处,里面是“贤者之杖”(智力+5),拿法是从右边岔路绕过去,别走正面,正面有陷阱会掉血。
如果你问我,开荒期最不后悔的路线是方案B。别看它慢,但稳。这游戏第二章开始,怪物伤害明显上了一个台阶,我实测在“迷雾沼泽”地图,一个普通毒蛇的毒伤每回合扣血12点,你要是血薄一套都扛不住。方案A留着二周目玩极限输出,方案C等你有钱买蓝药了再转型。
另外注意一个细节:无论你选哪套,第一章的“铁匠铺”升级顺序永远是武器>护甲>饰品。饰品加的属性看着多,但开荒期那点数值远不如实打实的防御力划算。
能,但代价不小。第二章地图“王都”的旅店老板处可以花500银币洗点,钱不是问题,问题是你得先打到第二章——这意味着你要用废了的加点硬扛第一章全部BOSS。我实测用错了加点的角色打“灰烬守卫”要多花两倍药钱,所以还是建议开荒前想清楚。
首推风车镇武器店的“铁脊剑”(攻击+8,附带5%破甲),价格80银币,能用到第二章中段。护甲方面,第一章末尾的“佣兵铠甲”(防御+6)比商店货多2点防御,但价格贵3倍,不建议开荒期硬买。等进了王都再换“骑士链甲”(防御+9,附带免疫中毒),那才是质变。
大概率是等级不够。本作等级压制很明显,实测差2级时你打BOSS伤害减少约20%,BOSS打你增加约15%伤害。开荒期别急着推主线,去野外把等级练到比当前地图推荐等级高1~2级再打,你会发现难度骤降。另外检查一下自己的武器耐久,低于50%会明显影响伤害。