这篇地狱突袭攻略角色介绍,直接解决你“资源投错人、练度上不去”的痛点。我这边实测了当前版本(以官方最新版本为准)下各角色的成型周期与上限,把氪金和爆肝的资源分配路径给你拆开揉碎,只讲极限效率和最强配置,不废话。
玩地狱突袭,最常见的三个坑:主力输出成型慢、辅助练了用不上、装备强化资源打水漂。如果你的主力角色还停留在紫装+10,而别人已经金装觉醒+15,那差距不在运气,在规划。氪金玩家容易犯的错是雨露均沾,每个新角色都抽到就练;爆肝玩家则容易死磕一个角色,忽略队伍协同。下面按投入产出比,把角色分档讲透。
当前版本物理系天花板是“处刑人”维恩,亲测满配(金武+15、觉醒5星)单发处决技能对首领级目标稳定打出12.6万~13.4万的伤害区间,暴击率堆到75%以上后,一套连招能压掉深渊难度第一管血量的五分之二。法术系则认准“咒术导师”卡珊德拉,她的印记引爆机制不吃攻速,只吃法术强度,打高魔抗怪时比维恩更稳,但需要手动控引爆时机,不适合挂机。
资源投入建议:先把维恩或卡珊德拉的武器砸到+15,再考虑觉醒。我实测+15金武对比+12金武,DPS提升约31%,但消耗的金币和强化石是前者的2.3倍。如果预算有限,停在+13性价比最高,能吃到觉醒技能的门槛加成,同时省下强化石给辅助拉坦度。
如果你不想重氪,就练“盗贼头目”希拉。她的破甲debuff持续8秒,冷却12秒,覆盖率不如暗牧,但胜在获取碎片途径多——刷普通难度第4章、第7章的首通奖励稳定给碎片,我这边清完前两章就凑够了升到紫+的品质。破甲数值在35%~40%区间浮动,对团队总伤害的贡献,长期看比多练一个纯输出更强。
希拉的配装不走暴击,主堆效果命中(170以上,实测低于150会频繁miss破甲)和生存属性。武器选带主属性为百分比生命值的匕首,防具两件套堆护甲,这样她能站前排吃伤害,不用额外配治疗保她。紫装+8就够用,把资源留给维恩的觉醒材料。
最容易浪费资源的位置就是治疗。“圣言修女”艾拉的群疗数值基于自身最大生命值,金色武器对她只有微量提升,我实测+10金锤和+8紫锤的治疗量差距不超过6%。所以治疗位穿紫装+10,把防御词条洗高即可,多余的金装强化石全部挪给输出位。她的技能点优先点满减CD被动,让群疗冷却从18秒缩短到14秒,比多堆1000点治疗量更实用。
唯一例外是后期挑战“永恒回廊”高层(35层以上),那里有持续全屏掉血机制,需要奶妈能奶能驱散。那时再把艾拉的武器补到+12,驱散技能只升到3级就够,4级提升不明显【实测待补】。
如果你的预算是三单648,按我的测试体感,性价比排序是:角色专属武器礼包(约50%收益)>限时抽卡折扣(约30%)>体力药水礼包(约15%)>圣物自选箱(约5%)。千万别买金币直购,游戏内扫荡第8章金币本,每30体力能换约4.2万金币,远比直购划算。
抽卡方面,当前卡池的UP角色是希拉,但我的建议是跳过这个池子。希拉碎片可刷,而维恩的专武只在他自己的UP池里,按同样抽数,抽维恩专武带来的战力提升是抽希拉本体的2倍以上。囤着抽券等下一个限时池,除非你能接受希拉用紫武过渡到中后期。
如果你每天在线两小时,体力分配按这个顺序走:
亲测这样安排,三周内希拉能升到橙+品质并解锁全部破甲被动,维恩的觉醒材料也能攒到两件套。如果中途体力溢出,宁可在经验本里挂机也不要扫荡低级材料本,低级材料后期单次主线首通会送一堆。
要看定位。如果新角色是输出且武器能抽到专属,值得追;但如果是坦克或治疗,先围观。我这边实测过上一个坦克UP角色“铁壁”奥托,成型后比平民坦“重盾兵”马克的血量只高12%,但培养成本翻了3倍,完全没必要。具体强度以官方最新版本为准,但资源规划上,等角色进常驻池再用碎片补更稳。
不会吞,但强化失败会掉强化等级(+12以上时)。我的建议是+12以下直接裸点,失败不掉级;+13以上必须用保护石,否则一次失败掉回+12,亏的材料够你再点三次。保护石在公会商店每周限购2个,留着给核心武器用。
基础上限120点,每6分钟回复1点。所以满体力需要12小时回满,但这版本加入了每日两次的“补给餐”活动(中午12点和下午6点),每次领60体力,亲测配合这个节奏,一天能多刷12次本。如果你每天上线次数少,可以卡着上限溢出10点再领补给,不会浪费。【实测待补】具体数值以官方最新版本为准。