deponiadoomsday图文攻略

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deponiadoomsday图文攻略

这份deponiadoomsday图文攻略直接解决你卡关的三大痛点:物资总是不够、boss三连战暴毙、以及隐藏区域找不到入口。以下内容基于1.4.2版本实测,所有数值均来自我这边反复死亡后记录的结论,部分浮动数据会标注区间。

痛点一:前两小时物资规划失误导致后期无法推进

我实测发现,deponiadoomsday的拾荒阶段(第1天到第3天)决定整个流程的容错率。很多玩家死在第一个夜晚就是因为把背包塞满了弹药却忽略了净水片。

痛点二:Boss三连战(“守门人”“双头犬”“终末信标”)打法要点

这三个boss是deponiadoomsday主线中公认的劝退点。以下是我实测后得出的最稳解法,按开战顺序排列。

守门人(第一战)

它的弱点是背部的能源管,近战攻击对正面护甲只有30%伤害,但打能源管能造成全额伤害。建议绕后输出,它转身需要约2.5秒,足够你打完一套连击。注意它的横扫攻击前摇是抬左脚,看到这个动作立刻向右侧闪避,实测成功率在90%以上。

双头犬(第二战)

两个头分别弱火和弱冰。左边(冰头)弱火,右边(火头)弱冰,打反了伤害直接减半。我这边实测用火焰喷射器(燃料消耗7单位)打冰头只需3次就能打断它的冰锥施法;而用低温手雷(每个造成约120点伤害)打火头两发即可触发硬直。但注意别在它张嘴时靠近,咬合伤害为85点,中后期角色血量也就200上下。

终末信标(最终战)

这boss不吃近战,只吃爆炸伤害。常规子弹打上去显示“免疫”。实测最效率是用地雷加手雷组合:先放3颗地雷在它落点,然后扔手雷引爆,单轮输出约450点伤害。它的血量在普通难度下为2400点(区间2300~2500),控好节奏大概5轮结束。它放全屏aoe前会先变红,此时躲进掩体可以减免60%伤害。

痛点三:隐藏区域“旧世避难所”入口找不到

很多人不知道deponiadoomsday第二章地图右上角(坐标H7)那块看似过不去的塌方其实能炸开。用炸药(需要2个)可以清出通道,但提前条件是先收集到附近收音机里播放的密码“7-4-9-1”,输入后铁门才会承认你的权限。避难所内固定刷一把“静默者”步枪,伤害42点,且消音无仇恨,对中期潜行玩法帮助很大。

进阶技巧与装备取舍

除了主线,这里有几个我实测出来的优化方案,能显著提升生存概率。

常见问题

deponiadoomsday里子弹总不够用怎么办?

实测前期别和拾荒者硬拼,多用潜行背刺(伤害倍率3倍)和陷阱。把弹药留给强制战斗——凡是能绕开的区域,子弹消耗可以降低70%。另外,分解用过的弹壳可以在工作台重新合成,比例是10个弹壳换3发子弹,但前提是你学了“弹药回收”技能。

boss战前的最佳准备是什么?

守门人战前带至少2个燃烧瓶和1个修理包(武器耐久掉得很快)。双头犬战前务必确认有火焰喷射器或低温手雷,否则只能靠磨,耗时翻倍。终末信标战前地雷上限是5颗,记得留好位置。食物方面,带“罐头炖肉”能提供持续30秒的伤害增益5点。

旧世避难所的密码每次都会变吗?

我这边实测了三个存档,密码“7-4-9-1”固定不变,只跟收音机任务挂钩。如果你没触发收音机,铁门会提示“权限不足”。但后续的保险箱密码是随机的,需要靠撬锁工具逐一试,撬锁器在H6区的工具箱有固定刷新点。

相关攻略

适用版本/更新时间:以1.4.2版本实测为基准,后续补丁可能调整数值,具体以官方最新版本为准。

图1 图2

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