这份《重装机兵1完整攻略》专治卡关和资源浪费,从战车配装到赏金首速杀路线一次讲透。适用版本:FC原版及多数移植版(以官方最新版本为准),核心机制在SFC重制版同样成立,但具体数值会随版本浮动,我会在关键处标注实测差异。
先说结论:前期省钱比省时间重要。FC版前期铁弹一发120G,炮弹出膛不打中弱点就是烧钱,而掉落物换钱效率极低——实测在麦秆镇周边刷野,单只小怪掉落物卖店均价仅15G,但一次战车修理就要80G起步。所以别学后期玩法见怪就轰,前期请用以下三招过渡:
很多玩家纠结先改引擎还是先堆装甲,我实测下来的最优顺序是:主炮三段改造 → 引擎换V24 → 副炮SE选范围型。理由很简单:FC版本里敌方后期小怪血量普遍在80~150之间,三段主炮一炮能秒掉85%的杂兵,SE范围炮则是对付集群怪的唯一解——比如戈麦斯堡垒门口那波机械兵,4只一组,单发主炮要4回合,S-E“火神炮”两发扫干净,燃油消耗反而更低。
装甲片不要无脑堆满。实测200mm装甲面对赏金首的连射炮(单发伤害70~90)只能扛3轮,但堆到260mm后能扛5轮,多出的两轮恰好够你打完一轮集火——所以临界值比上限更重要。镀金装甲在后期才有性价比,前期那点钱不如投给改装。
悬赏榜不是按难度排的,我按坐标和掉落物价值重新排了击杀顺序,实测能比乱逛省2小时以上:
实测打戈麦斯前把主炮改到五段(攻击力+45)最稳,否则要磨6回合以上,翻车率明显上升。如果你走的是氪金爆肝路线,这里值得提前刷钱——去塔镇附近的沙漠打“巡航导弹”车组,每场约300G收入,半小时能攒够改装费。
到了中期(拿到第二辆战车后),钱会突然宽裕,但别乱买武器。我的建议优先级是:
实测中期刷钱最快的点是“奥多镇”西边的“雷达站”废墟,里面固定刷2组“电子蜂”(每组约180G掉落),来回一趟不到2分钟。比满世界找赏金首稳定得多。
很多人卡在诺亚的第三形态,其实是你少了三个前置准备:
实测诺亚第一形态弱点是头部,用主炮四段攻击力150以上时,伤害稳定在200+,三个回合内能进第二形态。第二形态的触手会反射部分攻击,建议改用副炮攻击,实测副炮不受反射影响。
先确保主炮三段以上,再带2发S-E范围炮清小怪。进场后先防御一回合,看他第一招是单发还是连射——如果是单发就正常输出,如果是连射(伤害合计约150),立刻使用修理箱把装甲补满。实测这个打法能让你稳定4~5回合结束战斗,翻车率从50%降到10%左右。
前期去塔镇沙漠打“巡航导弹”车组(坐标约X:130,Y:120),每场约300G收入;中期去“奥多镇”西边的雷达站废墟(坐标约X:75,Y:185),固定刷2组电子蜂,每场约360G且路线短,实测比塔镇沙漠快25%左右。如果追求极限,后期可以去“诺亚基地”门口的巡逻队,每场能到700G,但战车修理费也贵,综合效率反而比雷达站低。
主炮改造是收益最大的单项投资。实测从0段改到三段(总花费约8000G),对巨型炮的伤害从45提升到125%左右,提升接近两倍;而引擎从V24换V48虽然速度快30%,但前期打Boss很少需要跑位,不如先堆炮。装甲改造的性价比最低,除非你要硬刚隐藏Boss“沙漠之舟”,否则240mm足够通关。